概要

Datadog のリアルユーザーモニタリング製品のサンプリングでは、ユーザートラフィックの一定割合からデータを収集することができます。

このガイドでは、RUM サンプリングのベストプラクティスを説明し、モニタリングのニーズに基づいてセッションをキャプチャし、データを収集できるようにします。RUM のセッションの定義方法についてはこちらをご覧ください。

サンプリング構成

SDK バージョンに対応する変数名の構成

セッションは、SDK 構成に記載されているパーセンテージに基づいてランダムにサンプリングされます。そのため、使用する SDK のバージョンに適した構成変数名を使用してください。

サンプリングレートの構成

各新規ユーザーセッションの前に、SDK は 0 と 1 の間のランダムな浮動小数点数を描画し、これが SDK 構成で設定された値と比較されます。この乱数が SDK 構成で設定された値より小さい場合、セッションは保持され、イベントの収集が開始されます。乱数の方が大きい場合、セッションは保持されず、セッションが終了するまでイベントは収集されません。

SDK (BrowserAndroidiOSReact NativeFlutterRoku) でサンプリングレートを設定し、アプリケーションコードにデプロイすることができます。

RUM で利用できるのは、サンプリングされたセッションのみです。例えば、サンプリングレートが 60% に設定されている場合、すべてのセッションとメトリクス (コアウェブバイタルや使用数など) の 60% が RUM で表示されます。

ランダムサンプリングはユーザーごとではなく、セッションごとに行われます。

RUM で利用可能なデータとメトリクスに対するサンプリングの効果

RUM メトリクス (コアウェブバイタルや使用数など) は、サンプリングされたセッションに基づいて計算されます。例えば、サンプリングレートがセッションの 60% をキャプチャするように設定されている場合、コアウェブバイタルと総セッション数はこれらのセッションの 60% に基づいて計算されます。

推奨サンプリングレート

理想的なサンプリングレートの設定に関しては、トラフィック量と求めるデータによって異なります。Datadog では、予算と推定トラフィックに基づいて納得のいくサンプリングレートから始め、必要なデータに基づいて調整することを推奨しています。

特定の属性に基づくサンプリング

エラーのあるセッションを 100% サンプリングし、それ以外は 5% サンプリングする、またはチェックアウトフローを通過したセッションのみをサンプリングするなど、特定の属性に基づいてサンプリングを構成することはサポートされていません。この機能がビジネスニーズに欠かせない場合は、Datadog サポートでチケットを作成してください。

Datadog RUM UI でのサンプリングレートの変更

Datadog RUM UI でサンプリングレートを変更することはサポートされていません。この機能がビジネスニーズに欠かせない場合は、Datadogサポートでチケットを作成してください。

ライブ障害時のサンプリングの調整

バグやインシデントが発生した場合、サンプリングを増やしてブラウザユーザーのトラフィックを 100% 収集し、セッションの見逃しがないようにすることができます。このためには、コード変更をデプロイする必要があります。

: この機能は、リリースサイクルが長いため、モバイルおよび Roku アプリケーションには適用されません。

モバイルデバイスがオフラインまたはクラッシュしたときの対応

RUM では、ユーザーのデバイスがオフラインのときのデータも確実に利用できます。ネットワークの状態が悪いエリアにいる場合やデバイスのバッテリーが非常に少ないなどの場合でも、すべての RUM イベントは最初にローカルデバイスにバッチで格納されます。ネットワークが利用可能になると、RUM SDK がエンドユーザーのエクスペリエンスに影響を与えない程度にバッテリーの残量が十分にあれば、バッチはすぐに送信されます。アプリケーションがフォアグラウンドにあるときにネットワークが利用できない場合、またはデータのアップロードが失敗した場合、バッチは正常に送信されるまで保持されます。

その他の参考資料

お役に立つドキュメント、リンクや記事:

PREVIEWING: Cyril-Bouchiat/add-vm-package-explorer-doc